문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/유닛 (문단 편집) == 친화력 전용 유닛 == 공용 유닛을 각 지향에 맞게 업그레이드하는 방식인 다른 유닛들과 달리 이 처음부터 특정 친화력 전용인 유닛들이다. 아이러니하게도 각 지향의 최종테크 유닛들은 해당 지향의 가치에 어느 정도 타협을 하고 만들어진다. 기계화 컨셉인 우월의 엔젤은 유인 병기이고 변조하지 않은 순수 인간을 지향하는 순수의 이지스는 대리의식[* 대리모라는 번역이 더 자주 쓰이지만 기술 연구후 나오는 전용유닛 이지스가 AI를 탑재시켰다는 점을 감안하면 대리의식 쪽이 들어맞는다.] 기술이 필요하며 행성에 인간을 끼워 맞추자는 조화의 제노 타이탄은 외계종의 유전자를 개변시켜서 만든다. 최종테크 유닛들은 시간이 지날수록 비싸진다. 현재 최종테크 유닛들의 비용은 모든연구+18 친화력 레벨 기준 뜬금없지만 본래 친화력과 함께 타 친화력도 어느정도 올렸을 경우에 타 친화력의 전용 특성을 가진 전용 유닛을 만들 수도 있다. 우월의 CNDR의 경우 조화 레벨도 같이 올렸으면 '''진화한 CNDR''', 순수 레벨도 같이 올렸으면 '''진정한 CNDR''' 등으로 업그레이드가 가능하다. 아래의 유닛들은 업그레이드 시 조화 특성이 붙으면 '''진화한(Evolved)''', 우월 특성이 붙으면 '''최상의(Prime)''', 순수 특성이 붙으면 '''진정한(True)'''이라는 접두어가 붙는다. 특이한 점으로 어떤 특성이 붙든 상관없이 선택 특전 1은 동일하다.[* 즉, 우월 전용 유닛 CNDR의 경우 진화한 CNDR이든, 최상의 CNDR이든 선택 특전 1은 '자신의 영토에서 전투력 +30%'으로 동일하다는 의미이다. 아래 항목의 유닛 설명에서 선택 특전 1이 일부 누락된것은 이러한 이유 때문이다.] 선택 특전 1이 그 유닛의 기본적인 콘셉이라고 볼수 있다. 공용 유닛들과 달리 전략자원을 소모한다.[* 단, 유닛을 제작할 때 사용한 전략 자원의 보유량이 마이너스가 될 경우 하나당 2% 페널티를 먹는다. 예를 들어 부양석이 -3이면 전투력은 -6%이다.] 또한 친화력 레벨에 비해 압도적으로 강한 전투력을 제공하기 때문에 빠르게 필요한 테크와 친화력 그리고 전략자원을 확보해서 러시하는 전략도 가능했다.[* 초창기에는 가장 약한 제노군집도 다들 20 안되는 전투력으로 놀고있는 친화력 4일때 34라는 압도적인 전투력을 보여줬다. 하지만 2014년 가을패치로 22로 몰락했다...일부 사람들은 문명의 장검사의 몰락을 보는 듯하다는...] 이제 전반적인 하향으로 공용유닛 물량으로도 충분히 강하게 되었다. 하지만 아직도 전투력이 기존유닛보다 확연히 강하기 때문에 무시할 수준은 아니다. 하지만 과거의 도시의 공격을 무시하면서 싸우는 정도는 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기